3500+ продукт байланышуу
Тест1111

Тахта оюндары

OEM Тапшырма боюнча "КОДУН ОКУУ" Балдар үчүн Билим берүүчү Коддоо Такта Оюну – Оптоо, Иштөөчүлөр жана Тапшырма боюнча Өзгөртүү Мүмкүнчүлүгү

Балдар үчүн «КОДДУ ҮЙРЭН» тартылбаган коддоо тактасын оюнунун кесипкөй OEM өндүрүшчүсү. Модулдуу оюн, чыдамдуу компоненттер, экологиялык таза, ыңгайлаштырылган. Минималдуу тапсырыш 500 топ.

3. Продукт боюнча маалымат“CODE TO LEARN” Билим берүү коддоо такта оюну – 12 жаштагы балдарга ойноп үйрөнүү формасында программалоонун негизги түшүнүктөрүн таныштыруу үчүн атайын иштелип чыккан, цифра болбогон, макул окуя темасындагы стол үстүндөгү оюн..."

Киргизүү

1. Мамлекеттик ачылыш

“CODE TO LEARN” Билим берүүчү Коддоштуруу Борду 12 жаштагы балдарга программалоонун негизги түшүнүктөрүн ойноо аркылуу жана тартылуучу мустанга арналган экрансыз, саякатка толуу үстөл оюну. Мультфильм дүйнөсүн структураланган коддоштуруу логикасы менен бириктирип, балдардын ичинде изилдөө, циклдер жана шарттуу ой жүгүртүүнү үйрөнүүгө мүмкүндүк берет.

Тереңирик Саякат Атмосферасы:
Оюнчулар ар бир сценарийде «инструкциялык карталарды» жана зайларды колдонуп, оюн тактасында виртуалды командаларды аткаруу талап кылына турган тапшырмалар менен коддоо миссиясына барышат. Модулдук такта программалоонун ар кандай баскычтарын чагылдыруучу аппараттык жана катуу диск бөлүктөрүнө бөлүнгөн. Кийинки курчоолуу тапшырмалар аркылуу балдар жөнөкөй команда ырааттуулукторунан баштап, кийинки татаал логикалык структураларга чейин өсүшөт. Түшүндүрмөлөр жана макул окуялар абстракттуу программалоо түшүнүктөрүн насык, өз ара аракет кылуучу тажрыйбаларга айландыруу үчүн контекст түзөт.

Жогорку сапаттагы компоненттер:
Оюнга көп катмарлуу тапшырма карталары, рольдүк стенддер, модулдук өз ара аракет кылуучу такталар, зайлар жана фишкалар кирет. Бардык бөлүктөр кайталанган колдонууга чыдамдуу, жаркын түстөрдү жана тактильдүү ынтымактуулукту камсыз кылуучу материалдардан жасалган. Убакыт өткөн сайын бир нече оюн сеанстарында да структуралык бүтүндүгүн сактап калуучу, үй шарттарында, класс тобу иш-чараларында же STEM семинарларында колдонууга жараша оюн үчүн жакшы иштетилген бөлүктөр.

Оюн аркылуу окутуу:
«CODE TO LEARN» билим берүүнүн максаттарын оюнга айландырат. Бул бала тапшырмаларды миция түрүндө, команда болуп иштөө жана критик ой жүгүртүү, компьютациялык ой жүгүртүү жана логиканы өнүктүрүү үчүн маселелерди чечүү аркылуу өздөштүрөт. Анын модулдук кыйынчылыгы башталгыч деңгээлдегилердин ынтымага ээ болушун камсыз кылат, ал эми жогорку деңгээлдегилер татаал ырааттуулуктар менен шарттуу стратегияларга тапшырмаларды аткара алышат. Бул оюн программалоо сауаттуулугун кызыктаруу жол менен өнүктүрүүнү көздөгөн үй-бүлөлөр, мугалимдер жана билим берүү учурлары үчүн жаратылган.


2. Продукттын артыкчылыктары

1. Туруктуу, экологияга жолдош компоненттер:
«CODE TO LEARN» компоненттеринин ар бири бийик берекеттүү картон менен табигый жол менен ырахаттуу соя базасындагы боёктор менен жасалат. Карталар, такталар жана тургузуулар ийилүүгө, жырылууга жана сызылууга каршы төзүмдүү, көп жолу колдонуу үчүн узакка созулушун камсыз кылат. Бардык компоненттердин ийри бурчтары балдардын коопсуздугун күчөйт, ал эми сызыкча коатингдер оюндоо убактысы узаган сайын таза көрүнүшүн сактайт. Төзүмдүүлүк жана табиятка дуушман болбоочу материалдардын бул айкалышы үй шарттарында да, класс-бөлмөдө да колдонууга жарамдуу кылат.

2. Кайра оюндоого жылыктыруучу модулдук такта:
Интерактивдүү модулдук такта балдарга ар бир сеанс учурунда техникалык аймактарды, тапшыруулардын жолдорун жана чыздашуулардын ырааттуулугун кайрадан жайгаштырууга мүмкүндүк берет. Тактанын жайгашуусун өзгөртүү аркылуу ар бир оюн уникалдуу сезилет, программалоо логикасын бекемдөөгө түрткү болот. Бул гибкое конструкция кеңейтүү пакеттерин жана кошумча миссия жыйнактарын колдоп, узакка созулган тартылуу жана окуунун кеңири мүмкүндүктөрүн түзөт.

3. Ачык белгилер жана көп тилдүү колдоо:
Бардык нускама карталары жана оюн элементтери балдар үчүн да, педагогдор үчүн да үйрөнүү кыймылын азайткан интуитивдүү визуалдык символдорду колдонушат. Көп тилдүү эреже китепчелери менен биригип, оюн ар түрдүү маданий жана тилдик контексттерде глобалдык рынокторго жетүүгө жөндөмдүү. Балдар татаал нускамаларды растоо менен убакыт өткөрүп, стратегия жана коддоо логикасына көңүл буруп, оюндошкондо жөнөкөй жана камтылуучу болуп калат.

4. Көндүм өнүктүрүү жана когнитивдик пайдасы:
Ойнотуудан тышкары, “КОД ОКУУ” логикалык ой жүгүртүү, маселени чечүү жана командада иштөөнү активдүү өнүктүрөт. Оюнчулар командаларды ирээтке келтирүүнү, жыйынтыктарды алдын ала көрүүнү, «каталарды» жөнөтүүнү жана шарттуу ой жүгүртүүнү үйрөнөт, бир эле учурда саякат түрүндөгү оюнга катышып. Оюн математикалык ой жүгүртүүнү, мейкиндик ой жүгүртүүнү жана бирикте иштөө көндүмдөрүн бекемдейт — бул жаш окуучулар үчүн компьютациялык сауаттуулуктун негизги компоненттери.


3. Неге Дунгуань Чэньшэн Печатный Ко., Лтд. тандоо керек

Мамлекеттик Билим берүү оюндарын өндүрүү:
Дунгуань Чэньшэн Printing Co., Ltd. нарын такмак оюндары, карталар оюндары жана билим берүүчү стол үстүндөгү продукттарды чыгарууга арналган өндүрүшчү. Биз балалар үчүн бийик сапаттуу, интерактивдүү жана коопсуз билим берүүчү оюндардын талаптарын түшүнөбүз. Биздин мамлекеттик деңгээлдеги тажрыйбабыз модулдуу такталарды, татаал компоненттерди жана балага жараша материалдарды так чыгарууну камсыз кылат.

Жогорку деңгээлдеги басма жана фиништөө технологиясы:
Биз визуалдуу жана тактилдуу тейлөөлөрдү жакшыртуу үчүн жогорку тактыктагы офсеттик басма, маттакы жана жымжырткалуучу ламинация, сызаттан коргоо каптоолорун жана лен мөөнөздүү фиништөөлөрдү колдонобуз. Халык аралык стандарттарга ылайык ар бир компонентти убакыт ылайык даярдоого тырышып, балдар менен мугалимдерге жакшы тейлөө тартуу үчүн ар бир компонент так даярдалат.

Толук масштабтагы сапаттын башкаруусу:
Кагаз жана такта тандоодон баштап соңку жыйноого чейинки өндүрүштүн ар бир баскычында сапатты кадимкидей көзөмөлдөө. Түстүн бирдейлиги, компоненттердин ылдамдуулугу жана коопсуздугу камсыз кылынат, тапшырылган ар бир оюн күтүлгөндөн жогору же барабар болушун камсыз кылат.

Гибриддүү OEM/ODM чечимдери:
Команда биз OEM жана ODM долбоорлору үчүн толук колдоо көрсөтөт, анын ичинде концепциялык дизайн, оюн эрежелерин иштеп чыгуу, графикалык материалдар, компоненттерди ыңгайлаштыруу жана жабуу чечимдери да кирет. Биз стартаптар, дистрибьюторлор жана билим берүү учреждениелери өздөрүнүн өнүмдөрүн минималдуу тейлөө менен чыгарууга мүмкүндүк берген төмөн MOQ буйрутмаларын кабыл алатабыз.

Дүйнө жүзү боюнча логистика жана экспорт боюнча адистик:
Биз эл аралык жөнөтүү эрежелерине ылайыктуу, дүйнө жүзү боюнча жөнөтүүнү тез арада ишке ашырабыз. Клиенттердин жөнөтүүлөрүнө коопсуздукту камсыз кылуу, убактылы жеткирүү жана чек аралык таратууну жөнөкөйлөтүү үчүн толук документтерди даярдоо үчүн биздин тажрыйбалуу логистикалык командаңызга таянышат.

Башынан аягына чейинки долбоорду башкаруу:
Баштапкы сурамжылоодон баштап массалык өндүрүшкө жана жөнөтүүгө чейин, ар бир долбоорду арнайы менеджер көзөмөлдөйт. Клиенттер өнүгүү циклинин бардык убакыттарында үзгүлтүксүз жаңыртууларды, ачык сметаларды жана кесипкөөлүк кеңештерди алып турушат.


4. Баталгаалау Процеси

1-кадам: Концепциялык консультация
Клиенттер идеяларын, максаттуу жаш чегин, үйрөнүү максаттарын жана каршы-турушкан темаларын бөлүшөт. Биздин илимий кызматкерлер концепцияны карашат жана жетиштүү материалдар, оюн механикасы жана компоненттердин жайгаштырылышын сунуш кылат.

2-кадам: Дизайн боюнча сунуш жана баалоо
Материалдар боюнча сунуштар, конструкциялык долбоорлор, жабуу чечимдери, жылынын убактысы жана ачык баалоо киргизилген деталдуу сунуш берилет.

3-кадам: Арт-дизайн жана прототипти иштеп чыгуу
Биз файлдарды даярдоо, кесүү үчүн калыптар, түстөрдү текшерүү жана компоненттердин жайгаштырылышында жардам беребиз. Тастыктоодон мурун клиенттер сырт көрүнүшүн, тактилдуу сезимин жана оюндын жүрүшүн баалай алыш үчүн физикалык прототип даярдалат.

4-кадам: Өндүрүш жана сапатты көзөмөлдөө
Прототиптин мақулдангандан кийин массалык өндүрүш башталат. Биздин сапатты көзөмөлдөө тобу басылыш, жыйналыш, беттин фиништери жана жабылыш үчүн көзөмөлдөөнү жүргүзүп, бирдиктүү жогорку стандарттарды камсыз кылат.

5-кадам: Жабуу, логистика жана жеткирүү
Жеткиликтүү товарлар коргоочу лотоктор менен коопсуз оранган жана жөнөтүүгө даярдалат. Биз глобалдык логистиканы уюштуробуз, документтерди түзөбүз жана дистрибьюторлорго же дүкөндөргө бүт дүйнө боюнча жеткизип берүүнү камсыз кылабыз.


5. Техникалык талаптар

Параметр Техникалык мүнөздөмө
Продукттун аты “CODE TO LEARN” Билим берүүчү Коддоштуруу Борду
Продукттун түрү Балдар үчүн токтук коддоо настольдук оюну
Ядро материалы Жогорку берекеттүү катуу картон, ламинатталган сүрөт кағазы, төзүмдүү такта/пластик фишкалар
Басма Технологиясы Жогорку тактыктагы офсеттик басма, CMYK, сызактан коргоочу каптоо
Ар көзгө чыгаруу Матты, жылтыр же ламинатталган варианттар
Киргизилген компоненттер Модулдуу такта, нускама карточкалар, булучу карточкалар, рольдүк стенддер, зайлар, фишкалар
Карта/Такта түрү Модулдуу, көп катмарлуу аймактар
Туптоо Ички лотоктуу компакт куту, магниттик жабуу опциясы
Тактап берилген жаш 8–12 жаштар
Тактап берилген оюнчулар 1–6 оюнчу
OEM/ODM колдоосу Толугу менен өзгөртүүгө болот (сурот, эрежелер, компоненттер, жабуу)
MOQ 500 комплект
Жеткичтүү убакты производство прототиптин макулданганынан кийинки 15–25 иш күнү
Кеңейтүү колдоосу Ооба, кошумча миссия пакеттерин жана сценарийлерди колдойт

6. Көп берилген суроолор (FAQ)

С1: Топтогон сатуу тапшырмасын берүүдөн мурда үлгү талап кыла аламбы?
Ооба. Бекем үлгүлөр анын баасыз алына тур; тейлөндүк прототиптердин үлгүлөрү да иштеп чыгылып, бекитиле алат, ал эми жөнөтүү баасы же кичинекей үлгү баасы татаалдыкка жараша болот.

С2: Минималдуу заказ көлөмү (МОҚ) канчага барабар?
Биздин стандарттык MOQ 500 тутум, стартаптар жана кичи чапта тесттөөнү камтыйт. Өзгөртүлгөн тартиптерди талкуулоого болот.

С3: Оюн эрежелерин жана кол устангасын долбоорлоого жардам бере аласыңбы?
Абсолюттук. Биз оюн механикасы, сюжет, кол устангасы, эрежелер китеби жана жабуу долбоорун камтый турган толук ODM кызматын көрсөтөбүз.

4-суроо: Массалык өндүрүштө бирдей сапатты кандай камсыз кыласыңар?
Биз профилактикалык түстөрдү башкаруу системаларын, стандартташтырылган өндүрүш процесстерин жана сапатты текшерүүнүн бир нече пункттарын колдонобуз. Жөнөтүү алдында бардык буюмдардын макулдалган образец менен дал келешин камсыз кылуу үчүн 100% текшерүү өткөрүлөт.

5-суроо: Эл аралык жөнөтүүнү колдоосуңар келеби?
Ооба. Биз дүйнө жүзүнө экспорттошуп, таможа документтери, логистикалык координация жана глобалдык таратуу үчүн коопсуз жабууну ишке ашырабыз.


7. Аракет кылыңыз – Билим берүү оюнуңузду ишке ашырыңыз

“CODE TO LEARN” балдар программалоо логикасын кызыгуучу, эгердиксиз ойноо аркылуу үйрөнө турган инновациялык чечим. Менен байланыш Dongguan Chensheng Printing Co., Ltd. профессионалдуу өндүрүштү, жогорку сапаттуу материалдарды жана дүйнө жүзү боюнча таратуу мүмкүнчүлүктөрүн камсыз кылат.

Талап коюу аркылуу сиз алмакчысыз:

  • Техникалык талаптар менен кол устангалардын үлгүлөрү киргизилген деталдуу продукт каталогу

  • Жобонун жүзөгө аштырымдуулугу жана ыңгайлаштыруу варианттары боюнча профилик кеңештер

  • Үчүнсүз же ыңгайлаштырылган прототиптерди талап кылуу боюнча нускамалар

  • Ачык баалар жана өндүрүш мөөнөттөрү

Бүгүн эле билим берүү оюндарын өнүктүрүүдө кийинки кадамды жасаңыз жана «КОДДУ ОКУУ» көз карашыңызды ишке ашырыңыз.

[Ошол жаңылыктуу OEM/ODM чечим үчүн суранымыңызды тапшырыңыз]

Get a Free Quote

Our representative will contact you soon.
Email
Name
Company Name
Message
0/1000

Get a Free Quote

Our representative will contact you soon.
Email
Name
Company Name
Message
0/1000