「CODE TO LEARN」キッズ向け非電源式コーディングボードゲームのプロフェッショナルOEMメーカー。モジュール式ゲームプレイ、耐久性のある部品、環境にやさしく、カスタマイズ可能。最小発注数量500セット。
「CODE TO LEARN」教育用コーディングボードゲーム 12歳前後の子どもを対象に、遊びながら楽しくプログラミングの基礎概念を学べる、非デジタルのアドベンチャー仕立てのテーブルトップゲームです。アニメ風の世界観と構造化されたコーディングロジックを組み合わせることで、画面を使わずに順序、ループ、条件分岐といった概念を学ぶことができます。
没入型アドベンチャー設定:
プレイヤーは、各シナリオで「インストラクションカード」とサイコロを使用してゲームボード上の仮想コマンドを実行する必要がある課題に直面するコーディングミッションに挑みます。ハードウェア領域とハードドライブ領域に分かれたモジュール式のボードは、異なるプログラミング段階を表しています。徐々に難易度が上がるタスクを通じて、子どもたちは基本的なコマンド列からより複雑な論理構造へとステップアップしていきます。物語や冒険要素により、抽象的なプログラミング概念が具体的でインタラクティブな体験として提示されます。
高品質部品:
このゲームには、段階的なタスクカード、役割用スタンド、モジュール式のインタラクティブボード、サイコロ、トークンが含まれています。すべての部品は耐久性のある素材で作られており、繰り返しの取り扱いにも耐えつつ、鮮やかな色合いと質感による触覚的没入感を確保しています。細心の注意を払って設計された各ピースは、複数回のプレイ後も構造的な完全性を保ち、家庭での使用や教室でのグループ活動、STEMワークショップに適しています。
遊びを通じた学習:
「CODE TO LEARN」は教育目的を遊び心のあるチャレンジに変換します。子どもたちはミッションベースのタスク、チームでの協力、問題解決の演習を通じて導かれ、批判的思考力、計算的推論力、論理的思考が刺激されます。モジュール式の難易度設定により、初心者の子どもは自信を築きながら学べる一方、より進んだ学習者は複雑な手順や条件付きの戦略に挑戦できます。このゲームは、楽しくプログラミングリテラシーを育みたい家庭、教育者、教育機関に最適です。
1. 耐久性に優れ、環境にやさしい部品:
「CODE TO LEARN」のすべての構成部品は、高強度の段ボールと環境にやさしい大豆インキで製造されています。カード、ボード、スタンド類は曲がり、破れ、傷つきにくく、頻繁な使用でも長期間使用できます。すべての部品には角が丸められており、子どもの安全を配慮しています。また、傷防止コーティングにより、長時間のプレイ後も美しさが保たれます。耐久性と環境配慮素材のこの組み合わせにより、家庭用にも教室用にも最適です。
2. 再生可能なモジュール式ゲームボード:
インタラクティブなモジュール式ボードにより、子どもたちは毎回ハードウェアゾーン、タスクパス、チャレンジの順序を自由に再配置できます。ボードのレイアウトを変えることで、各ゲームがユニークな体験となり、プログラミングの論理を学びながら繰り返しプレイする意欲が促されます。この柔軟な設計はエキスパックや追加ミッションセットにも対応しており、長期的な関与と学習機会の拡充を可能にします。
3. 明確なアイコン表現と多言語対応:
すべての説明カードやゲーム要素には直感的な視覚シンボルが使用されており、子どもも教育者も学びやすさを高めます。多言語対応のルールブックと組み合わせることで、グローバル市場への展開が容易になります。プレイヤーは複雑な指示文の解釈に時間を取られず、戦略やコーディングの論理に集中できるため、異なる文化的・言語的背景を持つユーザーでもスムーズで魅力的なゲーム体験が可能です。
4. スキル開発と認知能力への効果:
「CODE TO LEARN」は娯楽を超えて、論理的思考力、問題解決能力、チームワークを積極的に育てます。プレイヤーはコマンドの順序付け、結果の予測、「エラー」のデバッグ、条件付きの推論などを学びながら、アドベンチャーナラティブを楽しみます。また、数学的思考力、空間認識能力、協働スキルといった、幼児期のコンピュータリテラシーに不可欠な能力も強化されます。
専門的な教育用ゲーム製造:
東莞陳昇印刷有限公司は、ボードゲーム、カードゲーム、教育用テーブルトップ製品の専門メーカーです。高品質でインタラクティブかつ安全な教育ゲームの必要性を理解しており、モジュール式のボード、複雑な部品、そして子どもに優しい素材の正確な生産を実現しています。
高度な印刷および仕上げ技術:
視覚的・触覚的な体験を高めるために、高精度のオフセット印刷、マットおよび光沢ラミネート、傷防止コーティング、リネン調の仕上げを採用しています。すべての部品は国際基準に適合するよう細心の注意を払って製作されており、子どもから教育関係者まで高品質さを感じ取れる仕上がりとなっています。
包括的な品質管理:
紙や段ボールの選定から最終組立に至るまで、生産の各段階で品質が管理されています。色の均一性、部品の耐久性、安全性のコンプライアンスが保証されており、納品されるすべてのゲームが期待を満たし、あるいは上回ることを確実にしています。
柔軟なOEM/ODMソリューション:
当社のチームは、コンセプト設計、ゲームルール開発、アートワーク、部品のカスタマイズ、パッケージングソリューションまで、OEMおよびODMプロジェクトの全面的なサポートを提供しています。最小注文数量(MOQ)も低く設定しており、スタートアップ企業、販売代理店、教育機関がリスクを最小限に抑えながら製品を市場に投入できるよう支援します。
グローバル物流および輸出の専門知識:
国際輸送規制への準拠を確実にしながら、世界中への効率的な配送を実施しています。お客様は、安全な包装、タイムリーな納品、スムーズな越境流通のための詳細な書類作成について、当社経験豊富な物流チームに安心してお任せいただけます。
エンドツーエンドのプロジェクト管理:
最初のお問い合わせから量産、出荷に至るまで、専任のアカウントマネージャーが各プロジェクトを管理します。開発サイクルを通じて、お客様には継続的な進捗報告、透明性のある見積もり、プロフェッショナルなアドバイスを提供いたします。
ステップ1:コンセプト相談
クライアントは、アイデア、対象年齢層、学習目的、希望するテーマを共有します。当社の専門家がコンセプトを検討し、適切な素材、ゲームメカニクス、部品構成を提案します。
ステップ2:設計提案と見積もり
素材の推奨、構造設計、包装ソリューション、納期の見積もり、透明性のある価格体系を含む詳細な提案書が提供されます。
ステップ3:アートワークおよびプロトタイプ開発
当社は、ファイルの準備、ダイカットテンプレート、色校正、部品配置のサポートを行います。審査用に実物のプロトタイプを作成し、クライアントが外観、質感、ゲームプレイの流れを評価した上で承認できます。
ステップ4:量産および品質管理
プロトタイプの承認後、量産が開始されます。当社の品質管理チームが印刷、組立、表面処理、包装工程を監視し、一貫して高い品質基準を維持できるようにします。
ステップ5:包装、物流および納品
完成品は保護用トレイ付きで安全に包装され、出荷の準備が整います。当社はグローバル物流の調整、書類処理を行い、世界中の販売店や小売店への配送を確実に実行します。
| パラメータ | 仕様 |
|---|---|
| 製品名 | 「CODE TO LEARN」教育用コーディングボードゲーム |
| 製品タイプ | 子ども向け非プラグ型プログラミングテーブルゲーム |
| コア材料 | 高強度の厚紙、ラミネート加工アートペーパー、耐久性のある木製/プラスチック製トークン |
| 印刷技術 | 高精度オフセット印刷、CMYK、傷防止コーティング |
| 表面仕上げ | マット、光沢、またはラミネート仕上げの選択肢 |
| 構成要素 | モジュラー式ボード、説明カード、タスクカード、キャラクター立ち看板、ダイス、トークン |
| 地図/ボードタイプ | モジュラー式、多層ゾーン構造 |
| 梱包 | インサートトレイ付きコンパクトなスリーブケース、磁気留め具付きのオプションあり |
| 推奨年齢 | 8~12歳 |
| 推奨プレイヤー数 | 1~6人 |
| OEM/ODMサポート | 完全にカスタマイズ可能(アートワーク、ルール、部品、パッケージング) |
| 最小発注数量 | 500セット |
| 生産リードタイム | プロトタイプ承認後15~25営業日 |
| 拡張サポート | はい、追加のミッションパックやシナリオをサポート |
Q1: 大量注文の前にサンプルの請求はできますか?
はい。在庫サンプルは無料で提供可能です。カスタマイズされたプロトタイプも承認用に作成可能ですが、複雑さに応じて送料または少量のサンプル料金がかかる場合があります。
Q2: 最低注文数量(MOQ)はどれくらいですか?
標準MOQは500セットで、スタートアップ企業や小規模テストに対応できるよう設計されています。カスタムの取り決めについては個別に相談可能です。
Q3: ゲームルールやアートワークのデザインについて支援してもらえますか?
もちろんです。ゲームのメカニクス、ストーリーライン、アートワーク、ルールブック、パッケージデザインまで、フルODMサービスを提供しております。
Q4: 大量生産において一貫性をどのように維持していますか?
プロフェッショナルなカラーマネジメントシステム、標準化された生産プロセス、複数の品質チェックポイントを使用しています。出荷前に100%検査を行い、すべての製品が承認されたプロトタイプと一致するようにしています。
Q5: 国際配送に対応していますか?
はい。世界中へ輸出しており、通関書類の対応、物流の調整、およびグローバル流通向けの安全なパッケージングを実施しています。
「CODE TO LEARN(コード トゥ ラーン)」は、子どもたちが楽しみながらプログラミングの論理を学べる革新的な非デジタル型ソリューションです。「 Dongguan Chensheng Printing Co., Ltd. 」との提携により、プロフェッショナルな製造体制、高品質な素材、およびグローバル展開の能力を確実に実現します。
お問い合わせを送信することで、以下の内容を受け取れます:
仕様およびアートワークサンプルを含む詳細な製品カタログ
プロジェクトの実現可能性やカスタマイズオプションに関する専門アドバイス
無料またはカスタマイズされたプロトタイプをリクエストする手順
透明性のある価格設定と生産スケジュール
今日、教育用ゲーム開発の次のステップを踏み出し、「CODE TO LEARN」のビジョンを現実のものにしましょう。
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